首先关于技能加点墨尘放在第一位来说,因为这影响到后期的流派走向。亚索主什么,这个问题从亚索这个英雄刚出来就一直争吵到了现在。若是在老版本,墨尘会毫不犹豫的回答主e。
但是自从S6还是S7的一次削弱中(这里墨尘记不清楚了),e的基础伤害降低,让e的性价比降低。再加上一刀流亚索的出现,综合上述墨尘给出的回答是,主q主e都行。主q打爆发,主e打移速,都有非常亮眼的表现。
这里关于q和e想要重点强调的是:一级点什么?一级的加点一定要看对面阵容。对于稳定输出的英雄,例如卡萨丁,妖姬拥有指向性技能的,墨尘推荐主q。对于炸弹人、光辉这一类不稳定输出的英雄,墨尘推荐主e。
这里可能有人要质问墨尘,我主e一级团怎么打?莫尘只想说,对于一级团能打十分钟的局,这里不做评判。
亚索一级点e对抗那些不稳定输出的英雄,操作得当,对面和一个超级兵没什么区别,除了普攻也就很难造成什么伤害,这一过程中能够很好地保证血线,积累后续对线的优势。
如果主q血线就很容易被消耗,如果为了保存血线等二级,第一波兵就会亏损很多。
这里关于无缝连e墨尘就不做过多的介绍了,因为就是在e的一瞬间点击地板再接e。(ps:点击地板是为了减去亚索e的后摇和攻击的前摇,网上很多人说就是减去一段e的后摇,其实不是的,还有一段普攻的前摇。因为亚索e完之后系统的判定是自动攻击,点地板其实是省去了两个过程。大家可以试试e之前按下s键,这样就不会自动判定攻击了。)
e在移速装备的加持下,就算不点击地板也能打出很流畅的连e效果,前提是三级e配上鞋子和三项。这也是移速流亚索的由来。
这里墨尘重点介绍下利用e和野区,实现来回穿墙。击杀和逃跑都是非常实用的。
这一过程中,需要眼的帮助,如果眼不够用,可以带个真言在身上。
能够利用的野怪有大鸟。大鸟中有三只是可以穿墙的,分别是最大的那只和它旁边的两只。
其次还有蛤蟆,再利用蛤蟆穿墙的过程中,尽量身形与蛤蟆部分重合,不然穿不过去。
最后就是石头,石头是最好穿的。这里不做赘述,建议穿石头的时候,选择大的那只。
这里给大家介绍的两个亚索的基本技巧,那就是:q闪,和eq闪。
这两个基本连招,主要是打对面一个出其不意。q闪的技巧是最简单的。这里为了让出其不意的效果发挥到最大,可以选择背对着对面的英雄,因为闪现的一瞬间,是会帮你自动调整转向的。
eq闪稍微难一些,他的原理就是当你身上有风的时候,对第一个目标使用eq,在q的效果尚未出来之前,接闪现。这样不但能转移击飞的效果还可以造成q的伤害。不论后续接大招还是直接收割,这一实战技巧是非常之实用的(这里墨尘补充一点,如果对面没有人骚然的情况下,eq闪击飞后,可以接一次普攻再接大招。不用担心击飞效果来不及,随随便便能够完成的。)。
能做到这些,其实亚索已经玩的很不错了,但是想要成为一等一的高手亚索,你还需要了解一下进阶内容
亚索的进阶技巧主要有双风和key风。
双风大家都听说过,key风是翻译来的,墨尘喜欢叫它双风接eq闪。key风相对而言更容易打出双风的效果。
双风的介绍:要介绍双风,就不得不提起亚索的大招。亚索的大招中说的很明确,在使用完大招之后会重置斩钢闪的层数,也就是说接完大招后,必须要两次q才能打出旋风的效果。
而双风也没有打破这一机制,双风的原理在于将对面英雄击飞之后再接eq再接r。q和r按下的间隙一定不能长。q要处于cd快要好的极限按下,这样在接r的一瞬间能打出qr两个技能的伤害,并且落地后的下一次q就能形成旋风效果,因为这里的系统判定是q在r之后释放的。
双风有没有打成,这里有一个小技巧。当你接r的过程中,技能都是灰色的,如果此时q的cd在读秒,那么恭喜你,双风打成了,这是墨尘这么多场亚索玩下来的经验。
key风的介绍:key风应该是亚索最难的技巧了,没有之一。如果对局中你队友会用key风,那么恭喜,他是一个走在潮流前线的老亚索。key风的连招如下:有飓风效果+eq击飞第一个英雄+闪现至第二个目标前(兵,英雄都可以)+eqr(qr一定要连在一起用,速度一定要快,不然接不了大招)
这一套连招看起来繁琐,但可以说只要接起来了大招,就一定是双风。(ps:亚索进阶技巧,图文真的不好说,可以关注我,这几天墨尘为大家录视频。)
亚索有很多小细节需要注意,例如大招之前尽可能的接一次普攻,e的时候脑海中一定要有一个行径思路等等,这一切还需要更多的玩家去摸索。小编说出的那些技巧中,哪怕只是掌握一两个也能让亚索这个英雄有质的飞跃。